Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Mateo Egestti L. desafia Geist no piso 13.
Geist avança o seu torre até B1 e fica com o nosso cavalo.
O fio de Geist fecha a partida: mate contra Mateo Egestti L..
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A batalha, jogada a jogada
O peão de Mateo Egestti L. ocupa G3, deixando G2 para trás. Geist responde movendo o seu torre de E3 para B3, e mateo Egestti L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.
Um golpe cruel: o torre de Geist captura o cavalo de Mateo Egestti L. em B1.
Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o rei até D1, e logo a seguir o torre de Geist avança de B1 para A1. Mateo Egestti L. avança o seu bispo de F1 para G2; então geist coloca o cavalo em G6, vigiando cada casa.
Mateo Egestti L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.
Das trevas, Geist empurra o cavalo até F8, e o bispo de Mateo Egestti L. ocupa E4, deixando B7 para trás. O fio de Geist cai em C1 e é mate contra Mateo Egestti L.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 39 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 6
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 13
Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 26 % das partidas deste andar.