Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato gigante no piso 5.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C2 para C1 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em F3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2; então com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a B4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

O peão de Rato gigante avança de G4 para G3. o nosso herói avança o seu torre de A5 para G5; então rato gigante coloca o cavalo em C2, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até G6. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de G3 para G6.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de C2 para B4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C5. Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu torre de G7 para B7, e logo a seguir rato gigante coloca o cavalo em A2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7. Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em C3.

O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de E6 para F6, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A7 para D7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G6. o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Rato gigante em xeque.

O rei de Rato gigante avança de G6 para H5. Desde D5, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em G6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para D4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a C1. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de C2 para C1.

O peão de Rato gigante avança de C3 para C2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

Rato gigante coloca o rei em H8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para G7. o nosso herói dá xeque com o torre em C7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7, e logo a seguir o peão de Rato gigante avança de A6 para A5.

O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Rato gigante coloca o rei em G5, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E5.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H6. Desde C6, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H6 para H7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 9 s
Lances
59
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
16 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5