Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Marechal no piso 49.

Um golpe cruel: o torre de Marechal captura o peão de o nosso herói em A3.

o nosso herói cai perante o mate de Marechal. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. O torre de Marechal cai sobre A3 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Xeque de Marechal: o dama planta-se em B5.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D2, e logo a seguir marechal coloca o dama em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.

O fio de Marechal cai em C2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
18 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 49

Contra Marechal, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 0 % das partidas deste andar.

Mais do andar 49