Crónica de batalha

Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Campeão júnior.

O bispo de o nosso herói cai sobre A6 e derrota o peão de Campeão júnior!

o nosso herói cai perante o mate de Campeão júnior. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3, e campeão júnior coloca o peão em H2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A6.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Campeão júnior atravessa a casa sem a ver.

Das trevas, Campeão júnior empurra o torre até B8. Desde A4, o dama de o nosso herói obriga Campeão júnior a defender-se.

Campeão júnior responde movendo o seu rei de E8 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A4 para D7. Com astúcia de masmorra, Campeão júnior leva o cavalo a C8.

O fio de Campeão júnior fecha a partida: mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 43 s
Lances
22
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 48

Contra Campeão júnior, os heróis venceram 71 % de 7 partidas terminadas (5 vitórias, 2 derrotas, 0 empates). Duração média: 34 lances. Tempo médio de partida: 4 min 58 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (22 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 48