Crónica de batalha
Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Campeão júnior.
O bispo de o nosso herói cai sobre A6 e derrota o peão de Campeão júnior!
o nosso herói cai perante o mate de Campeão júnior. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3, e campeão júnior coloca o peão em H2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A6.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Campeão júnior atravessa a casa sem a ver.
Das trevas, Campeão júnior empurra o torre até B8. Desde A4, o dama de o nosso herói obriga Campeão júnior a defender-se.
Campeão júnior responde movendo o seu rei de E8 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A4 para D7. Com astúcia de masmorra, Campeão júnior leva o cavalo a C8.
O fio de Campeão júnior fecha a partida: mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 43 s
- Lances
- 22
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 48
Contra Campeão júnior, os heróis venceram 71 % de 7 partidas terminadas (5 vitórias, 2 derrotas, 0 empates). Duração média: 34 lances. Tempo médio de partida: 4 min 58 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (22 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.