Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Campeão júnior no piso 48.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G3.
O fio de Campeão júnior fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F4.
Das trevas, Campeão júnior empurra o torre até D4, e o dama de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás. Campeão júnior dá xeque com o dama em G3.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G3.
O fio de Campeão júnior cai em G3 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 29 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 48
Contra Campeão júnior, os heróis venceram 71 % de 7 partidas terminadas (5 vitórias, 2 derrotas, 0 empates). Duração média: 34 lances. Tempo médio de partida: 4 min 58 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 0 % das partidas deste andar.