Crónica de batalha

Nas profundezas de Fortaleza, Benjamín A. enfrenta Marechal.

Um golpe cruel: o dama de Marechal captura o peão de Benjamín A. em H2.

Benjamín A. cai perante o mate de Marechal. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para H3. Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Marechal confuso.

Marechal move o seu dama de D6 para H2 e derruba o peão de Benjamín A.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D2. Xeque de Marechal: o cavalo planta-se em B1.

Benjamín A. avança o seu rei de D2 para C2; então marechal coloca o cavalo em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em B3.

O cavalo de Marechal chega a D4 e ameaça o rei de Benjamín A.

O rei de Benjamín A. ocupa C4, deixando B3 para trás. Mate. Marechal fecha o cerco e Benjamín A. cai em E6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 12 s
Lances
20
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 1
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 49

Contra Marechal, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (20 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.

Mais do andar 49