Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.

O rei de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o peão de Tumba ambulante!

o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. O dama de Tumba ambulante chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o cavalo a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.

O cavalo de Tumba ambulante avança de F6 para E4. o nosso herói avança o seu torre de A1 para E1. O fio de Tumba ambulante cai em D2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
34 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14