Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.
O rei de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o peão de Tumba ambulante!
o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. O dama de Tumba ambulante chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o cavalo a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.
O cavalo de Tumba ambulante avança de F6 para E4. o nosso herói avança o seu torre de A1 para E1. O fio de Tumba ambulante cai em D2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 34 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 0
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.