Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C1.
Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Stonoga ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A3. Okrutny cios: pion Stonoga bije pion nasz bohater na A3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
wieża Stonoga spada na H2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z A3 na A4. Szach od Stonoga: goniec osadza się na H4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, a zaraz potem wieża Stonoga posuwa się z H2 na H1. nasz bohater posuwa król z D1 na C2; potem stonoga ustawia goniec na G3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E2. Z ciemności Stonoga popycha goniec na C7, i pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z C7 na H2, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A7; potem król Stonoga posuwa się z E8 na E7. nasz bohater posuwa wieża z A1 na A6.
Po powaleniu goniec na C1 Stonoga grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z C2 na C1.
Z ciemności Stonoga popycha pion na F6, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje B6, zostawiając A6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z F5 na F4.
Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A7.
goniec Stonoga posuwa się z H2 na C7. nasz bohater bije goniec na C7 i zostawia Stonoga w szachu.
Stonoga ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Mat. wieża nasz bohater na B8 nie zostawia Stonoga ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.