Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Król szczurów na piętrze 10.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z D4 na B5 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2, a zaraz potem pion Król szczurów posuwa się z A7 na A6. nasz bohater posuwa wieża z A1 na B1; potem król szczurów ustawia wieża na B5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D4. Z ciemności Król szczurów popycha goniec na G8. nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z D4 na B5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Król szczurów.

Król szczurów odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B5 na D4. Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi skoczek na B8.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z B1 na B4.

król Król szczurów posuwa się z D8 na C8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.

Król szczurów ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B4.

Z ciemności Król szczurów popycha król na A8. goniec nasz bohater zajmuje E3, zostawiając C1 w tyle, i król szczurów odpowiada, ruszając skoczek z E4 na D2.

nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na D2.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi skoczek na D7, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F5. goniec Król szczurów posuwa się z G8 na H7; potem nasz bohater posuwa skoczek z F5 na E7.

Król szczurów ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D5.

goniec Król szczurów spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 10