Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Upadły kapłan. Loch milcząco obserwuje.

Upadły kapłan posuwa król na D8 i zabiera naszą wieża.

Upadły kapłan pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na A5.

Szach od Upadły kapłan: hetman osadza się na E3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2, i wieża Upadły kapłan posuwa się z F6 na D6. nasz bohater posuwa hetman z D1 na C2, podczas gdy upadły kapłan ustawia goniec na C4, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach wieża na A8.

Z ciemności Upadły kapłan popycha wieża na D8. Zabierając wieża na D8, nasz bohater wymusza szach na Upadły kapłan.

Upadły kapłan posuwa się na D8 i zabiera naszą wieża.

Od C2 do C4 hetman nasz bohater pochłania goniec Upadły kapłan.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi hetman na E5. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na C6.

hetman Upadły kapłan posuwa się z E5 na A1. nasz bohater posuwa hetman z C6 na D5. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Upadły kapłan na planszy.

Upadły kapłan ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

W końcu nasz bohater stawia mata i Upadły kapłan ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 min 0 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Upadły kapłan, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 17