Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Król szczurów.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z B4 na D4 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D1 do A4 hetman nasz bohater pochłania skoczek Król szczurów.

Król szczurów bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D2.

Król szczurów odpowiada, ruszając skoczek z B5 na D4. Od A4 do B4 hetman nasz bohater pochłania goniec Król szczurów.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi pion na G6. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na D4.

król Król szczurów posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa wieża z A1 na A8. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Król szczurów w dezorientacji.

Król szczurów ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na C4.

Z ciemności Król szczurów popycha król na B7. Od C8 hetman nasz bohater zmusza Król szczurów do obrony.

Mat! nasz bohater powala Król szczurów i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 10