Kronika bitwy
W głębinach Krypta Nicolas C. staje twarzą w twarz z Szkielet.
pion Nicolas C. ląduje na G3 i pokonuje wieża Szkielet!
Mat! Nicolas C. powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C2 do B3 pion Nicolas C. pochłania pion Szkielet.
Szkielet ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na A4.
Z ciemności Szkielet popycha pion na B3. Od A2 do B3 pion Nicolas C. pochłania pion Szkielet.
Szkielet odpowiada, ruszając wieża z G6 na G3. Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala wieża na G3.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na G6. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi skoczek na H3, i król Szkielet posuwa się z E8 na F7.
Nicolas C. posuwa skoczek z H3 na F4. Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Szkielet na planszy.
Szkielet ustawia goniec na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na B4; potem z ciemności Szkielet popycha pion na C4.
Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na A5.
Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z B6 na D7, i nicolas C. sunie z pion po planszy, z B2 na B3. Szkielet rusza goniec z E5 na A1 i powala wieża Nicolas C.
Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na C4.
goniec Szkielet posuwa się z A1 na D4, i nicolas C. posuwa hetman z D1 na B3. Szkielet ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia hetman na A2, a zaraz potem z ciemności Szkielet popycha skoczek na E5. goniec Nicolas C. zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle; potem szkielet odpowiada, ruszając król z F7 na E8.
Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala skoczek na C5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E6. Od C5 do D4 goniec Nicolas C. pochłania goniec Szkielet.
wieża Szkielet posuwa się z E6 na F6. Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala skoczek na E5.
Szkielet ustawia wieża na C6, wypatrując każdego pola. Od E5 do G7 goniec Nicolas C. pochłania pion Szkielet.
Z ciemności Szkielet popycha król na E7, a zaraz potem hetman Nicolas C. zajmuje B3, zostawiając A2 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z E7 na F7.
Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na B7.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na C7. Zabierając wieża na C7, Nicolas C. wymusza szach na Szkielet.
król Szkielet posuwa się z F7 na E8. Mat. wieża Nicolas C. na H8 nie zostawia Szkielet ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.