Kronika bitwy

W głębinach Krypta Nicolas C. staje twarzą w twarz z Szkielet.

pion Nicolas C. ląduje na G3 i pokonuje wieża Szkielet!

Mat! Nicolas C. powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C2 do B3 pion Nicolas C. pochłania pion Szkielet.

Szkielet ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na A4.

Z ciemności Szkielet popycha pion na B3. Od A2 do B3 pion Nicolas C. pochłania pion Szkielet.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z G6 na G3. Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala wieża na G3.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na G6. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi skoczek na H3, i król Szkielet posuwa się z E8 na F7.

Nicolas C. posuwa skoczek z H3 na F4. Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Szkielet na planszy.

Szkielet ustawia goniec na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na B4; potem z ciemności Szkielet popycha pion na C4.

Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na A5.

Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z B6 na D7, i nicolas C. sunie z pion po planszy, z B2 na B3. Szkielet rusza goniec z E5 na A1 i powala wieża Nicolas C.

Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na C4.

goniec Szkielet posuwa się z A1 na D4, i nicolas C. posuwa hetman z D1 na B3. Szkielet ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia hetman na A2, a zaraz potem z ciemności Szkielet popycha skoczek na E5. goniec Nicolas C. zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle; potem szkielet odpowiada, ruszając król z F7 na E8.

Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala skoczek na C5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E6. Od C5 do D4 goniec Nicolas C. pochłania goniec Szkielet.

wieża Szkielet posuwa się z E6 na F6. Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala skoczek na E5.

Szkielet ustawia wieża na C6, wypatrując każdego pola. Od E5 do G7 goniec Nicolas C. pochłania pion Szkielet.

Z ciemności Szkielet popycha król na E7, a zaraz potem hetman Nicolas C. zajmuje B3, zostawiając A2 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z E7 na F7.

Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na B7.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na C7. Zabierając wieża na C7, Nicolas C. wymusza szach na Szkielet.

król Szkielet posuwa się z F7 na E8. Mat. wieża Nicolas C. na H8 nie zostawia Szkielet ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11