Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Szkielet na piętrze 11.

pion Nicolas C. ląduje na E3 i pokonuje wieża Szkielet!

Mat! Nicolas C. powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z C2 na B3.

Okrutny cios: pion Szkielet bije pion Nicolas C. na B3.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na B3.

goniec Szkielet posuwa się z C7 na F4. Nicolas C. posuwa pion z E2 na E3; potem szkielet ustawia skoczek na C7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na G3. Z ciemności Szkielet popycha goniec na G5, i pion Nicolas C. zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle.

Okrutny cios: goniec Szkielet bije pion Nicolas C. na F4.

Nicolas C. zabiera wrogą goniec, lądując na F4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na A4. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z B3 na A4.

Z cieni, Cios w plecy. Szkielet traci figurę na ostrzu Nicolas C.

wieża Szkielet posuwa się z G6 na H6, a zaraz potem nicolas C. posuwa pion z A4 na A5. Szkielet ustawia skoczek na C8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia hetman na G4, podczas gdy z ciemności Szkielet popycha pion na F5. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na G7.

Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z C7 na B5; potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na D4, a zaraz potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na A7.

wieża Szkielet posuwa się z H6 na G6. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na H8.

Szkielet ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Pion Nicolas C. koronuje się na A8 i staje się hetman.

Po powaleniu pion na E3 Szkielet grozi królowi Nicolas C.

Nicolas C. bije wrogą wieża: pion skacze z D2 na E3.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z G6 na E6, a zaraz potem nicolas C. sunie z król po planszy, z E1 na F2.

Szkielet pada przed matem Nicolas C.. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 11