Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Król szczurów na piętrze 10.
Król szczurów rusza swoim goniec z F7 na A2 i powala wieża nasz bohater!
W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H3.
Król szczurów odpowiada, ruszając goniec z D5 na A2. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na A2.
Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi król na F8. nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z D1 na D7.
Okrutny cios: goniec Król szczurów bije wieża nasz bohater na A2.
Od H8 wieża nasz bohater zmusza Król szczurów do obrony.
Król szczurów ustawia goniec na G8, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D8.
Z ciemności Król szczurów popycha król na G7. I jest mat: nasz bohater kończy partię na G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.