Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Galaretka. Loch milcząco obserwuje.
skoczek nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje skoczek Galaretka!
Mat! nasz bohater powala Galaretka i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na F3.
Galaretka posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.
Od D1 do C2 hetman nasz bohater pochłania pion Galaretka.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi goniec na F5. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G5.
skoczek Galaretka posuwa się z C4 na A3. Od B1 do A3 skoczek nasz bohater pochłania skoczek Galaretka.
Galaretka ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H4. Z ciemności Galaretka popycha wieża na F4.
Od H4 do F5 skoczek nasz bohater pochłania goniec Galaretka.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Galaretka.
Galaretka odpowiada, ruszając król z E8 na F7. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na E7.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na E8. Zabierając pion na C6, nasz bohater wymusza szach na Galaretka.
król Galaretka posuwa się z E8 na F7, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z E7 na C8. Galaretka ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C7.
Z ciemności Galaretka popycha król na G8. skoczek nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C8 w tyle, a zaraz potem galaretka odpowiada, ruszając pion z A6 na A5.
Od F7 hetman nasz bohater zmusza Galaretka do obrony.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na H8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F5. Z cieni, Cios w plecy. Galaretka traci figurę na ostrzu nasz bohater.
pion Galaretka posuwa się z G7 na G6. I jest mat: nasz bohater kończy partię na G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.