Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na H5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.
Alfa-nietoperz ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na B8; potem król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D1 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F5 na H5, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z H3 na F2. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na B3.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na E4.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z H6 na G7. Zabierając pion na D6, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach skoczek na F5.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D8. Od F5 do G7 skoczek nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z H4 na H3. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala wieża na H5.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, i pion Alfa-nietoperz posuwa się z F4 na F3.
nasz bohater posuwa król z D1 na E1, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na G3.
Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7. król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z C6 na B8.
Od F2 do F3 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na C6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. król Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na C7.
Od E4 do D3 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na E4.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na C4; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E4 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z C6 na D4.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na D4.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F5, podczas gdy goniec Alfa-nietoperz posuwa się z G8 na B3.
nasz bohater posuwa skoczek z F5 na E7. Alfa-nietoperz ustawia goniec na C2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na B1, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje C6, zostawiając E7 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z B1 na H7.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A6, i goniec Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na C2.
nasz bohater posuwa skoczek z C6 na B4. Alfa-nietoperz ustawia goniec na D1, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A5.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7; potem skoczek nasz bohater zajmuje A6, zostawiając B4 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D7 na C6.
Od B8 skoczek nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6, podczas gdy król Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na E6.
nasz bohater posuwa król z B6 na C7. Alfa-nietoperz ustawia król na D5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C6.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na G4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E7.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D5 na E6. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E7 na G6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E2.
Od F8 skoczek nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
król Alfa-nietoperz posuwa się z E6 na F5; potem nasz bohater posuwa król z C7 na D6. Alfa-nietoperz ustawia król na G5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater daje szach skoczek na E6.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na G6; potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D6 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G6 na F7.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na G5.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, podczas gdy goniec Alfa-nietoperz posuwa się z E2 na D1.
nasz bohater posuwa skoczek z G5 na E4. Alfa-nietoperz ustawia goniec na E2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na G3.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na B5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G7, zostawiając F6 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z B5 na A4.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G3 na E4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na B5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na D6.
król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na E7. Od D6 do B5 skoczek nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 7 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.