Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D3.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C4, podczas gdy wieża Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na E5. nasz bohater posuwa wieża z A1 na D1, i alfa-nietoperz ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na D3.

Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na G5. Od D3 do H3 wieża nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z C4 na C5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na F7.

Od C5 do B6 pion nasz bohater pochłania skoczek Alfa-nietoperz.

król Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na F6, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z B6 na B7. Alfa-nietoperz ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola.

Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na F5. hetman nasz bohater zajmuje D8, zostawiając B8 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3.

Zabierając goniec na D7, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na E4. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D6.

goniec Alfa-nietoperz posuwa się z G5 na H6. Od D6 do H6 hetman nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia król na D4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na H4.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na C3. Od H4 do F4 hetman nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z E5 na D5, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z F4 na E4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na D3, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7.

król Alfa-nietoperz posuwa się z C3 na C2. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na E7.

Alfa-nietoperz ustawia król na C1, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C4.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B2. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala wieża na D3.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E3 na E2. Od E1 do E2 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na A1, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1. król Alfa-nietoperz posuwa się z A1 na B2, i nasz bohater posuwa wieża z E7 na E1.

Alfa-nietoperz ustawia król na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C3.

Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8