Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z F7 na D8 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.

Alfa-nietoperz ustawia wieża na H5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F2. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na B3.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na E4.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z H5 na C5. Od F6 skoczek nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G4, podczas gdy goniec Alfa-nietoperz posuwa się z B3 na G8.

Od G4 do H6 skoczek nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia wieża na C8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na G8.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na C5, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje H6, zostawiając G8 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z C5 na A6; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z H6 na F5.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na A8. Od F5 do H4 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz daje szach pion na D2.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D2.

Alfa-nietoperz ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Alfa-nietoperz znika bez śladu.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D5. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D4.

Alfa-nietoperz daje szach wieża na A2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na A8. nasz bohater daje szach skoczek na C6.

król Alfa-nietoperz posuwa się z D8 na C7. Od C6 do E7 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia wieża na A7, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na D5, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.

Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7; potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D7 na D6.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na D4, i z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na C6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na B4.

król Alfa-nietoperz posuwa się z C6 na B5, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z D4 na C3. Alfa-nietoperz ustawia król na C5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na D5.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B6 na C5. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D5 na C3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na B7.

Od A4 skoczek nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.

król Alfa-nietoperz posuwa się z C5 na B5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na C3.

Alfa-nietoperz ustawia król na B4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach skoczek na D5.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B5; potem król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z B7 na D7.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na E4, i z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na D8. nasz bohater daje szach skoczek na C7.

król Alfa-nietoperz posuwa się z B5 na A4, a zaraz potem nasz bohater posuwa skoczek z C7 na A6. Alfa-nietoperz ustawia wieża na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B8.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na D2, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje C6, zostawiając B8 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z A4 na B5.

nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C6 na E5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F7, i król Alfa-nietoperz posuwa się z B5 na B4.

Od F7 do D8 skoczek nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 49 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8