Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz rusza swoim król z D7 na D8 i powala hetman nasz bohater!
Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od G1 do H3 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na E3. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D3.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F5 na C5. Od D3 do D4 hetman nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na F8. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na F4.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na C4. Od F4 do H6 hetman nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia wieża na E5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na H4.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na D3, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F4, zostawiając H3 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z D3 na A6; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z H4 na H8.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D7. Od H8 do F8 hetman nasz bohater pochłania skoczek Alfa-nietoperz.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z A6 na D3. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na D3.
Alfa-nietoperz ustawia wieża na B5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na B7; potem hetman nasz bohater zajmuje A8, zostawiając F8 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z B7 na B5, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F4 na G6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na G5.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D8.
Alfa-nietoperz posuwa się na D8 i zabiera naszą hetman.
Od G6 do E7 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia wieża na F5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala wieża na F5.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na C7. Od F5 do E3 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. Zabierając pion na D5, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.