Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Rój.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z D3 na C4 i bije wrogą wieża.

Mat. Rój pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Rój.

Rój daje szach hetman na H4.

król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. hetman Rój dociera na G5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D1, i z lochowej przebiegłości Rój prowadzi hetman na H5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na C4.

Rój daje szach goniec na F7.

nasz bohater posuwa król z D1 na C2, i rój ustawia hetman na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Rój znika bez śladu.

Szach od Rój: hetman osadza się na E2.

król nasz bohater zajmuje B1, zostawiając C2 w tyle. Rój daje szach wieża na B6.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B1 na A1. Rój posuwa się na C4 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4. Mat. Rój zamyka sidła i nasz bohater pada na A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 26