Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z E2 na D3 i bije wrogą pion.

W końcu nasz bohater stawia mata i Rój ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.

król Rój posuwa się z E8 na D8. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na E4.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Rój w dezorientacji.

Rój ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola.

Mat! nasz bohater powala Rój i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 26