Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na H4.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
pion Stonoga posuwa się z F6 na F5. nasz bohater posuwa hetman z D1 na C2, podczas gdy stonoga ustawia wieża na H5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na B3. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z ciemności Stonoga popycha goniec na H4. pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając pion z F7 na F6.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z A4 na A5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6.
goniec Stonoga posuwa się z H4 na G5, i nasz bohater posuwa pion z A6 na A7. Stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Stonoga popycha goniec na E3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A7.
Stonoga rusza goniec z E3 na A7 i powala wieża nasz bohater.
Zabierając goniec na A7, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B5. pion Stonoga posuwa się z G6 na G5, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z B2 na B3.
Stonoga ustawia wieża na H4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3; potem z ciemności Stonoga popycha pion na F4.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na H4.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z F6 na F5. Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na H6.
pion Stonoga posuwa się z F5 na F4, i nasz bohater posuwa pion z H6 na H7. Stonoga rusza pion z F3 na E2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E2.
pion Stonoga dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z D6 na E6. nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
król Stonoga posuwa się z F6 na G6, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z B1 na A3. Stonoga ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
Od F2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.