Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

Po 16 posunięciach pył jeszcze nie opadł.

Mat. Olbrzymi szczur pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z D2 na D4; potem olbrzymi szczur ustawia skoczek na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3.

goniec Olbrzymi szczur dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F1.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na F3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4.

pion Olbrzymi szczur dociera na E2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z F1 na E1. Szach od Olbrzymi szczur: pion osadza się na C2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na A4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.

Ostrość Olbrzymi szczur spada na E1 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 5