Kronika bitwy
W głębinach Krypta Nicolas C. staje twarzą w twarz z Kościany łucznik.
Z precyzją poszukiwacza przygód Nicolas C. zabiera rywalizującą hetman na A2.
Kościany łucznik pada przed matem Nicolas C.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H2 do G3 pion Nicolas C. pochłania goniec Kościany łucznik.
Kościany łucznik rusza hetman z A6 na A2 i powala pion Nicolas C.
Czyste uderzenie: wieża Nicolas C. powala hetman na A2.
Kościany łucznik ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.
Z ciemności Kościany łucznik popycha król na D7; potem wieża Nicolas C. zajmuje H4, zostawiając H8 w tyle. Kościany łucznik odpowiada, ruszając skoczek z E4 na G5, a zaraz potem nicolas C. sunie z wieża po planszy, z H4 na H6.
Nicolas C. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Kościany łucznik.
Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi skoczek na F7, podczas gdy pewną dłonią Nicolas C. prowadzi wieża na H7. skoczek Kościany łucznik posuwa się z F7 na D8, i nicolas C. posuwa wieża z H7 na H8.
Kościany łucznik ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na A7, Nicolas C. wymusza szach na Kościany łucznik.
Z ciemności Kościany łucznik popycha skoczek na C7. wieża Nicolas C. zajmuje B8, zostawiając H8 w tyle; potem kościany łucznik odpowiada, ruszając goniec z B5 na C6.
Nicolas C. sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Nicolas C. owija figurę w Skradanie; Kościany łucznik przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi pion na B3. Od C2 do B3 pion Nicolas C. pochłania pion Kościany łucznik.
Kościany łucznik rusza pion z C4 na B3 i powala pion Nicolas C.
Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na G4.
Kościany łucznik ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na F5, Nicolas C. wymusza szach na Kościany łucznik.
Z ciemności Kościany łucznik popycha pion na E6. Mat. hetman Nicolas C. na F7 nie zostawia Kościany łucznik ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 15 statistics
Against Kościany łucznik, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.