Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ghul na piętrze 16.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z G3 na H3 i bije wrogą pion.
Ani nasz bohater, ani Ghul nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4; potem z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5, a zaraz potem król Ghul posuwa się z F8 na E7.
nasz bohater posuwa król z E1 na E2; potem ghul ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1.
Z ciemności Ghul popycha pion na C5, i król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D1 w tyle. Ghul odpowiada, ruszając pion z H5 na H4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na B1.
Szach od Ghul: pion osadza się na A2.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B1 na A2.
pion Ghul posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa król z A2 na B3. skoczek Ghul dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Z ciemności Ghul popycha pion na H3, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając C3 w tyle.
Ghul odpowiada, ruszając skoczek z D4 na C6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E3. Okrutny cios: skoczek Ghul bije pion nasz bohater na E5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, a zaraz potem skoczek Ghul posuwa się z E5 na C4. nasz bohater posuwa król z F4 na G3; potem ghul ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.
Z ciemności Ghul popycha pion na D3, i król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając H3 w tyle. Ghul odpowiada, ruszając skoczek z C4 na A3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na F2.
Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi pion na D2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2; potem skoczek Ghul posuwa się z A3 na C4.
nasz bohater posuwa król z E2 na D1, a zaraz potem ghul ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2.
Z ciemności Ghul popycha pion na A5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Ghul traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Ghul odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C3 na D2.
Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi pion na B5, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2. pion Ghul posuwa się z F7 na F5; potem nasz bohater posuwa król z C2 na B2.
Ghul ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Ghul znika bez śladu.
Z ciemności Ghul popycha pion na B6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając A3 w tyle. Ghul odpowiada, ruszając król z G8 na H8.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na C3. pion Ghul dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, a zaraz potem król Ghul posuwa się z H8 na G8. nasz bohater posuwa król z C4 na B5.
Ghul ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B5 na B6.
Z ciemności Ghul popycha pion na B3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Ghul odpowiada, ruszając pion z F5 na F4. nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Ghul.
Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi pion na F3; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3. król Ghul posuwa się z H8 na G7.
nasz bohater posuwa król z C3 na D2, i ghul ustawia pion na F2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Ghul.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ghul wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 4
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.