Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Ghul.

Okrutny cios: pion Ghul bije hetman nasz bohater na A5.

nasz bohater pada przed matem Ghul. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z D2 na D3, i ghul ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D2.

Z ciemności Ghul popycha hetman na D7, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje A5, zostawiając D2 w tyle. Ghul rusza pion z B6 na A5 i powala hetman nasz bohater.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z B2 na B3. Ghul posuwa się na B3 i zabiera naszą pion.

Od A2 do B3 pion nasz bohater pochłania pion Ghul.

hetman Ghul posuwa się z D7 na C8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A5.

Ghul posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na A3. Ghul rusza skoczek z D4 na B3 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na D6.

Ghul odpowiada, ruszając skoczek z B3 na D4, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Mat: Ghul kończy nasz bohater na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 12
First capture
move 3

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 16