Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

Okrutny cios: król Stonoga bije hetman nasz bohater na F8.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z H4 na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na G3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3, i pion Stonoga posuwa się z H5 na H4.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na H4.

Stonoga ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na H2. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F6.

Stonoga posuwa się na C3 i zabiera naszą pion.

Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na H4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, podczas gdy król Stonoga posuwa się z C6 na B6.

Od F3 do H4 skoczek nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G6.

Z ciemności Stonoga popycha król na C7, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje E5, zostawiając G6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z G4 na G3.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G5. Stonoga bije pion na F2 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F2.

Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F7. Z ciemności Stonoga popycha król na E7.

Promocja: na F8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga posuwa się na F8 i zabiera naszą hetman.

nasz bohater daje szach skoczek na E6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z E7 na D7.

nasz bohater posuwa pion z D3 na D4, i stonoga ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4.

Z ciemności Stonoga popycha król na B6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z B6 na A7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7, i król Stonoga posuwa się z A8 na A7.

Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga ustawia król na A6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na G5. Z ciemności Stonoga popycha król na B7; potem hetman nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B7 na B8, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D5, podczas gdy król Stonoga posuwa się z A8 na B8. nasz bohater posuwa pion z D5 na D6, i stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na G6. Z ciemności Stonoga popycha król na D8, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na E8. nasz bohater daje szach pion na D7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 11
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6