Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.

skoczek nasz bohater ląduje na D4 i pokonuje wieża Alfa-nietoperz!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1. Okrutny cios: pion Alfa-nietoperz bije pion nasz bohater na C2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B2, a zaraz potem wieża Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na D5. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z B2 na C2.

Alfa-nietoperz ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na G8.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B6, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C2 na C6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E6.

nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z C6 na B6.

pion Alfa-nietoperz posuwa się z F4 na F3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.

Alfa-nietoperz ustawia goniec na F8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na G5. Okrutny cios: wieża Alfa-nietoperz bije pion nasz bohater na D4.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E6.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z E6 na D4.

Po powaleniu pion na D2 Alfa-nietoperz grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D2.

pion Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa skoczek z D4 na E6; potem alfa-nietoperz ustawia goniec na G7, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach wieża na B8.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na F7. Od D8 skoczek nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z F7 na G6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B6.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3; potem król Alfa-nietoperz posuwa się z H7 na H8.

nasz bohater posuwa skoczek z D8 na E6, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia goniec na F8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z E6 na F8.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na E5, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje B7, zostawiając B6 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z H8 na G8, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F8 na G6.

Alfa-nietoperz daje szach pion na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, a zaraz potem pion Alfa-nietoperz posuwa się z E4 na E3. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na E3.

Alfa-nietoperz ustawia pion na H3, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na F2.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z E3 na F2.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 239 finished games (99 wins, 77 losses, 63 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 41 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 8