Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na G5.

Alfa-nietoperz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater daje szach wieża na A8.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na B8. Zabierając skoczek na B8, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.

król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na D7. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.

Alfa-nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Od C1 do F4 goniec nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na G5. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na G5.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z F7 na G8. Od B8 do G8 wieża nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz rusza wieża z F5 na G5 i powala goniec nasz bohater.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala wieża na G5.

Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na D2.

Od E1 do D2 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia król na C7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G6. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B8, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F7, zostawiając G5 w tyle.

Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na E3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na C7. Od D3 do D4 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

król Alfa-nietoperz posuwa się z C7 na B7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E3.

Alfa-nietoperz ustawia król na B8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D6. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na A8; potem skoczek nasz bohater zajmuje C8, zostawiając D6 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E7 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G6 na H6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E4.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H4.

król Alfa-nietoperz posuwa się z A8 na B8. nasz bohater posuwa skoczek z C8 na D6, i alfa-nietoperz ustawia król na A7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na A8, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G4 w tyle.

Alfa-nietoperz daje szach pion na D4.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D4.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, i król Alfa-nietoperz posuwa się z A8 na B8.

nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B8; potem pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B8 na A8.

Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Alfa-nietoperz ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 239 finished games (99 wins, 77 losses, 63 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 41 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 8