Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.
król nasz bohater ląduje na C1 i pokonuje wieża Stonoga!
Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A6.
Stonoga bije skoczek na G1 i daje szach nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z G5 na G4.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A7.
Stonoga posuwa się na C1 i zabiera naszą goniec.
Od D2 do C1 król nasz bohater pochłania wieża Stonoga.
goniec Stonoga posuwa się z F5 na E6. nasz bohater posuwa pion z F2 na F3, podczas gdy stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Od F3 do G4 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha pion na G5; potem pion nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na G6.
nasz bohater daje szach wieża na A8.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A6, podczas gdy skoczek Stonoga posuwa się z G6 na F4.
nasz bohater posuwa król z C1 na D2, i stonoga ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C3.
Z ciemności Stonoga popycha goniec na D5. Od C3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z D5 na B7, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A6 na A5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na G6.
Od D4 do E5 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
goniec Stonoga posuwa się z B7 na G2, podczas gdy nasz bohater posuwa król z D2 na E3. Stonoga ustawia król na E6, wypatrując każdego pola.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A6.
Z ciemności Stonoga popycha król na E7. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na G6.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z G2 na F1. Od G6 do G5 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga rusza goniec z F1 na H3 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4. goniec Stonoga posuwa się z H3 na F1, i nasz bohater posuwa wieża z G5 na H5.
Stonoga ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G5, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha goniec na D3.
wieża nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na F8. nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na E2, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7. goniec Stonoga posuwa się z E2 na G4.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na G4.
Stonoga ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach pion na G7.
Z ciemności Stonoga popycha król na G8. wieża nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H7 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając pion z D4 na D3.
nasz bohater sunie z wieża po planszy, z H6 na G6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6.
Stonoga posuwa się na G6 i zabiera naszą wieża.
Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha pion na D2.
hetman nasz bohater zajmuje D5, zostawiając G8 w tyle. Pion Stonoga koronuje się na D1 i rodzi się wrogi wieża.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala wieża na D1.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7. Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
król Stonoga posuwa się z G7 na H7. nasz bohater daje szach hetman na E7.
Stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Mat. hetman nasz bohater na D6 nie zostawia Stonoga ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.