Kronika bitwy
W głębinach Kanały melissa V. staje twarzą w twarz z Szczur.
Z precyzją poszukiwacza przygód melissa V. zabiera rywalizującą pion na D7.
Szczur pada przed matem melissa V.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion melissa V. pochłania pion Szczur.
pion Szczur posuwa się z E7 na E5. melissa V. posuwa pion z F2 na F3, podczas gdy szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha król na D6; potem pion melissa V. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na E6, a zaraz potem melissa V. sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5.
Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na H5, podczas gdy król Szczur posuwa się z E6 na F7. Zabierając pion na G6, melissa V. wymusza szach na Szczur.
Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na F4. Szczur posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.
Od F4 do E5 pion melissa V. pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H7; potem melissa V. sunie z pion po planszy, z E5 na E6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8.
Od E6 do D7 pion melissa V. pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z G8 na G7. Promocja: na D8 melissa V. zamienia piona w hetman.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na C7, melissa V. wymusza szach na Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na G6. Czyste uderzenie: hetman melissa V. powala pion na C5.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, a zaraz potem melissa V. sunie z hetman po planszy, z C5 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.
melissa V. daje szach hetman na D4.
król Szczur posuwa się z G7 na G6. Od D6 hetman melissa V. zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc hetman na D5.
Z ciemności Szczur popycha król na G7, a zaraz potem hetman melissa V. zajmuje E4, zostawiając D5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G8; potem melissa V. sunie z pion po planszy, z G5 na G6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Od E4 do A4 hetman melissa V. pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z F8 na G8. melissa V. daje szach hetman na A8.
Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha król na F6.
Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc pion na E5.
Szczur posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.
melissa V. daje szach hetman na G2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H5. Od H2 hetman melissa V. zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z H5 na G4. melissa V. posuwa hetman z H2 na H8, i szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola.
melissa V. daje szach hetman na G8.
Z ciemności Szczur popycha król na H5, a zaraz potem hetman melissa V. zajmuje B8, zostawiając G8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H5 na H6; potem melissa V. sunie z pion po planszy, z E5 na E6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H5. Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na E7, i król Szczur posuwa się z H5 na H6.
Promocja: na E8 melissa V. zamienia piona w hetman.
Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.
Z ciemności Szczur popycha król na G6; potem pion melissa V. zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H6, a zaraz potem melissa V. sunie z pion po planszy, z A4 na A5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G5. Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na A6, podczas gdy król Szczur posuwa się z G5 na F6.
melissa V. posuwa pion z A6 na A7, i szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Promocja: na A8 melissa V. zamienia piona w hetman.
Z ciemności Szczur popycha król na H5, a zaraz potem hetman melissa V. zajmuje D8, zostawiając D7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H5 na G6.
melissa V. daje szach hetman na E8.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na C4, i król Szczur posuwa się z H7 na H6.
melissa V. posuwa pion z C4 na C5, podczas gdy szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na C6.
Z ciemności Szczur popycha król na F5; potem pion melissa V. zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na G5.
Promocja: na C8 melissa V. zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H4. melissa V. daje szach hetman na H8.
król Szczur posuwa się z H4 na G5. Od C5 hetman melissa V. zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. melissa V. wymusza ostatecznego mata z G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.