Kronika bitwy
Kevin O. ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: król Nietoperz bije hetman Kevin O. na B6.
Pojedynek kończy się remisem: Kevin O. i Nietoperz wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion Kevin O. zajmuje B3, zostawiając B2 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Od B3 do A4 pion Kevin O. pochłania wieża Nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na D7. Pewną dłonią Kevin O. prowadzi pion na G4, podczas gdy król Nietoperz posuwa się z D7 na C8.
Kevin O. posuwa pion z H2 na H4, i nietoperz ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Kevin O. powala pion na B5.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na B6, a zaraz potem pion Kevin O. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3.
Czyste uderzenie: pion Kevin O. powala pion na E3.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na B7. Od G5 do H6 pion Kevin O. pochłania pion Nietoperz.
pion Nietoperz posuwa się z D5 na D4. Kevin O. posuwa pion z H6 na H7, podczas gdy nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola.
Promocja: na H8 Kevin O. zamienia piona w hetman.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na C4. Kevin O. daje szach hetman na H7.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z B7 na B8. Od E3 do D4 pion Kevin O. pochłania pion Nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C8. Pewną dłonią Kevin O. prowadzi hetman na H5, podczas gdy król Nietoperz posuwa się z C8 na B8.
Od H5 do D5 hetman Kevin O. pochłania pion Nietoperz.
Nietoperz ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman Kevin O. powala pion na C4.
Z ciemności Nietoperz popycha król na A8. Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc hetman na C6.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z A8 na A7. Zabierając pion na B6, Kevin O. wymusza szach na Nietoperz.
Nietoperz posuwa się na B6 i zabiera naszą hetman.
Pewną dłonią Kevin O. prowadzi goniec na A3, i król Nietoperz posuwa się z B6 na C7. Kevin O. posuwa skoczek z G1 na F3, podczas gdy nietoperz ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia skoczek na E5. Z ciemności Nietoperz popycha król na C7; potem skoczek Kevin O. zajmuje C4, zostawiając E5 w tyle.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z C7 na B8, a zaraz potem kevin O. sunie z skoczek po planszy, z C4 na D6. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na A7.
Kevin O. daje szach goniec na C5.
król Nietoperz posuwa się z A7 na B8. Kevin O. posuwa pion z B5 na B6, i nietoperz ustawia król na A8, wypatrując każdego pola.
Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc pion na B7.
Z ciemności Nietoperz popycha król na B8, a zaraz potem wieża Kevin O. zajmuje B1, zostawiając A1 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z B8 na C7; potem kevin O. sunie z wieża po planszy, z B1 na B5.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na B8. Pewną dłonią Kevin O. prowadzi wieża na A5, i król Nietoperz posuwa się z B8 na C7.
Kevin O. posuwa pion z D4 na D5, podczas gdy nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia pion na H5.
Z ciemności Nietoperz popycha król na D8; potem pion Kevin O. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z D8 na D7, a zaraz potem kevin O. sunie z pion po planszy, z H6 na H7.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C7. Promocja: na H8 Kevin O. zamienia piona w hetman.
król Nietoperz posuwa się z C7 na D7. Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.
Nietoperz ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Kevin O. daje szach hetman na H8.
Z ciemności Nietoperz popycha król na E7. Od H7 hetman Kevin O. zmusza Nietoperz do obrony.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z E7 na F8. Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc skoczek na C8.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na E8. Kevin O. daje szach hetman na H8.
król Nietoperz posuwa się z E8 na D7. Kevin O. posuwa wieża z A5 na B5, podczas gdy nietoperz ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc goniec na D6.
Z ciemności Nietoperz popycha król na D7; potem goniec Kevin O. zajmuje E5, zostawiając D6 w tyle.
Remis. Loch zachowuje imiona Kevin O. i Nietoperz.