Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Jesus L. przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
król Jesus L. ląduje na C4 i pokonuje skoczek Olbrzymi szczur!
Jesus L. pada przed matem Olbrzymi szczur. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Jesus L. sunie z pion po planszy, z G2 na G3; potem z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na A2. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na F1.
Szach od Olbrzymi szczur: pion osadza się na E2.
Jesus L. posuwa król z F1 na F2. Jesus L. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia król na E1, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na F7.
król Jesus L. zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle, podczas gdy olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7. Jesus L. sunie z król po planszy, z D1 na C1.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D8; potem pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na C2. Na A1 Olbrzymi szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Jesus L. posuwa król z C2 na B3, i olbrzymi szczur ustawia goniec na E8, wypatrując każdego pola. Jesus L. bije wrogą skoczek: król skacze z B3 na C4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha hetman na B2. pion Jesus L. zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Ostrość Olbrzymi szczur spada na C2 i jest mat przeciw Jesus L.