Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rycerz na piętrze 46.
pion nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje wieża Rycerz!
Mat! nasz bohater powala Rycerz i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z G2 na F3.
Z lochowej przebiegłości Rycerz prowadzi goniec na E3. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E3.
hetman Rycerz spada na E3 i wyrwa goniec nasz bohater.
nasz bohater posuwa skoczek z B1 na D2; potem rycerz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H3.
Z ciemności Rycerz popycha skoczek na A5. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H3 na G3.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Rycerz przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Rycerz odpowiada, ruszając hetman z E3 na E5.
Rycerz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 46 statistics
Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.