Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Król szczurów. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z C3 na B5 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na C3.
Król szczurów ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. Od C3 do B5 skoczek nasz bohater pochłania skoczek Król szczurów.
Z ciemności Król szczurów popycha wieża na F2. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na A4.
Król szczurów odpowiada, ruszając goniec z D6 na E5. Od A8 hetman nasz bohater zmusza Król szczurów do obrony.
Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi goniec na B8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.