Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Król szczurów. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z C3 na B5 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na C3.

Król szczurów ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. Od C3 do B5 skoczek nasz bohater pochłania skoczek Król szczurów.

Z ciemności Król szczurów popycha wieża na F2. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na A4.

Król szczurów odpowiada, ruszając goniec z D6 na E5. Od A8 hetman nasz bohater zmusza Król szczurów do obrony.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi goniec na B8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 10