Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z E3 na E6 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D3.

Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z A3 na A2. Od A1 do A2 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.

hetman Chodzący grób dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E3. Szach od Chodzący grób: skoczek osadza się na F3.

nasz bohater posuwa król z E1 na F2. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Chodzący grób.

Chodzący grób ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala hetman na E6.

Z ciemności Chodzący grób popycha król na G8. Od E6 do F6 hetman nasz bohater pochłania skoczek Chodzący grób.

Chodzący grób odpowiada, ruszając goniec z B7 na C6, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na B5. Chodzący grób posuwa się na B5 i zabiera naszą goniec.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 14