Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z E3 na E6 i bije wrogą hetman.
W końcu nasz bohater stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D3.
Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z A3 na A2. Od A1 do A2 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
hetman Chodzący grób dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E3. Szach od Chodzący grób: skoczek osadza się na F3.
nasz bohater posuwa król z E1 na F2. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Chodzący grób.
Chodzący grób ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala hetman na E6.
Z ciemności Chodzący grób popycha król na G8. Od E6 do F6 hetman nasz bohater pochłania skoczek Chodzący grób.
Chodzący grób odpowiada, ruszając goniec z B7 na C6, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na B5. Chodzący grób posuwa się na B5 i zabiera naszą goniec.
nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 15
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (15 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.