Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.
Stonoga posuwa król na G7 i zabiera naszą wieża.
Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania wieża Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A7.
skoczek Stonoga posuwa się z D4 na B5. nasz bohater posuwa wieża z A7 na A5, i stonoga ustawia skoczek na A7, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na A7.
Z ciemności Stonoga popycha król na F8. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na F7; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A8 na D8. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na E6.
Od D8 do D6 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Szach od Stonoga: goniec osadza się na H4.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1, podczas gdy stonoga ustawia goniec na F2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3.
Z ciemności Stonoga popycha król na G6. Zabierając pion na E5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G6 na F6, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E5 na D3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na E1.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na E1.
król Stonoga posuwa się z F6 na F7. nasz bohater daje szach wieża na D7.
Stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na A3. Z ciemności Stonoga popycha król na H5, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E1 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H5 na G6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3, i pion Stonoga posuwa się z F5 na F4. nasz bohater posuwa pion z E2 na E4, podczas gdy stonoga ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.
Zabierając pion na G5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha król na H5; potem pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E6 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G4. Zabierając pion na E5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
król Stonoga posuwa się z G4 na H5. Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.
Z ciemności Stonoga popycha król na G5. nasz bohater daje szach skoczek na F3.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G5 na G4. Od H2 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G7.
król Stonoga posuwa się z G5 na F6. nasz bohater daje szach hetman na F5.
Stonoga posuwa się na G7 i zabiera naszą wieża.
Od D3 do C4 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha król na H6. Zabierając pion na F4, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H6 na H5. nasz bohater daje szach hetman na G4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H6. Od C1 goniec nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
król Stonoga posuwa się z H6 na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H5.
Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5. Z ciemności Stonoga popycha król na G8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na G7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C7, i król Stonoga posuwa się z G8 na F7.
Promocja: na C8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.
Z ciemności Stonoga popycha król na D6. I jest mat: nasz bohater kończy partię na F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 45 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.