Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

Okrutny cios: goniec Olbrzymi szczur bije wieża nasz bohater na E4.

Mat! nasz bohater powala Olbrzymi szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.

Okrutny cios: skoczek Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na B2.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na B2.

Olbrzymi szczur ustawia goniec na B8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z B2 na A3.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na C5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z G4 na H3, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C5 na D6. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na C8.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na B8.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na E7. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z B8 na E5.

Olbrzymi szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na C3. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na A4, i pion nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A2 w tyle.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B4; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.

Olbrzymi szczur ustawia goniec na B7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A4 na E4.

Okrutny cios: goniec Olbrzymi szczur bije wieża nasz bohater na E4.

pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z E4 na H7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D3 na D4.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na B4.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na D7. nasz bohater posuwa pion z D4 na D5; potem olbrzymi szczur ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D6. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na C6. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z B4 na A5.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z H7 na G6, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z A5 na B4. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na H3; potem goniec Olbrzymi szczur posuwa się z E4 na D3. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D3.

Olbrzymi szczur ustawia król na B5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D7. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na A6.

Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z A6 na A7, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D8 na D6. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na A8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z A8 na A7. nasz bohater posuwa pion z E4 na E5; potem olbrzymi szczur ustawia król na A8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E6. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na A7, i pion nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z A7 na A8, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D6 na D7. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na B8.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5