Kronika bitwy

W głębinach Kanały Alfonso M. staje twarzą w twarz z Stonoga.

goniec Alfonso M. ląduje na F6 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! Alfonso M. powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król Alfonso M. zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4.

Czyste uderzenie: wieża Alfonso M. powala pion na A6.

Szach od Stonoga: pion osadza się na E3.

Od D2 do E3 pion Alfonso M. pochłania pion Stonoga.

Stonoga bije pion na E3 i daje szach Alfonso M.

Czyste uderzenie: goniec Alfonso M. powala pion na E3.

Stonoga ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Od A6 do A7 wieża Alfonso M. pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na E4; potem goniec Alfonso M. zajmuje C5, zostawiając E3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na H3.

Od G2 do H3 pion Alfonso M. pochłania goniec Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi wieża na A5, podczas gdy skoczek Stonoga posuwa się z D5 na B4.

Od C5 do B4 goniec Alfonso M. pochłania skoczek Stonoga.

Stonoga ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża Alfonso M. powala pion na G5.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu Alfonso M.

wieża Stonoga dociera na F4 i grozi królowi Alfonso M.

król Alfonso M. zajmuje G3, zostawiając F2 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z F4 na F7. Alfonso M. sunie z wieża po planszy, z G5 na G4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8. Od G4 do C4 wieża Alfonso M. pochłania pion Stonoga.

pion Stonoga posuwa się z D7 na D5, podczas gdy alfonso M. posuwa wieża z C4 na D4. Stonoga ustawia wieża na F5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na G4; potem z ciemności Stonoga popycha wieża na E5. goniec Alfonso M. zajmuje D6, zostawiając B4 w tyle.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu Alfonso M.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z E5 na E6. Alfonso M. sunie z pion po planszy, z H3 na H4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na F6.

Od E5 goniec Alfonso M. zmusza Stonoga do obrony.

król Stonoga posuwa się z D8 na C8. Od E5 do F6 goniec Alfonso M. pochłania wieża Stonoga.

Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia pion na H5. Z ciemności Stonoga popycha król na A8; potem pion Alfonso M. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z A8 na B7. Alfonso M. sunie z pion po planszy, z H6 na H7, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A8.

Promocja: na H8 Alfonso M. zamienia piona w hetman.

król Stonoga posuwa się z A8 na A7, a zaraz potem alfonso M. posuwa goniec z F6 na G5. Stonoga ustawia król na B6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia hetman na E5.

Z ciemności Stonoga popycha król na B7, a zaraz potem wieża Alfonso M. zajmuje D6, zostawiając D4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z B7 na B8.

Alfonso M. sunie z hetman po planszy, z E5 na E7, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8. Alfonso M. wymusza ostatecznego mata z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6