Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Olbrzymi szczur. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z E6 na G5 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Olbrzymi szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na A3.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na C3. Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na D3.
Od B7 wieża nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
król Olbrzymi szczur posuwa się z D7 na C8. nasz bohater posuwa wieża z B7 na F7, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B7. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na H7.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na H7.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
skoczek Olbrzymi szczur dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1. Szach od Olbrzymi szczur: skoczek osadza się na F2.
nasz bohater posuwa król z D1 na E1, i olbrzymi szczur ustawia skoczek na H1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na C8, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje D4, zostawiając F3 w tyle. Olbrzymi szczur rusza pion z F4 na G3 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D4 na E6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C1, i król Olbrzymi szczur posuwa się z C8 na B8.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na E3.
Olbrzymi szczur ustawia skoczek na F2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na G5. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na E4; potem goniec nasz bohater zajmuje F4, zostawiając G5 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając skoczek z E4 na G5. nasz bohater daje szach wieża na H8.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na A7. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na G5.
pion Olbrzymi szczur posuwa się z C5 na C4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.
Olbrzymi szczur ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na D6.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na A4, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje E6, zostawiając G5 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A4 na A3.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na C7.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na A7. nasz bohater daje szach skoczek na D5.
król Olbrzymi szczur posuwa się z A7 na A8. Mat. skoczek nasz bohater na B6 nie zostawia Olbrzymi szczur ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.