Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.
goniec nasz bohater ląduje na G4 i pokonuje pion Stonoga!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na C4. Z ciemności Stonoga popycha pion na F5.
Zabierając pion na F7, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Od F7 do G6 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na F5.
król Stonoga posuwa się z F8 na E8. Od F5 do G4 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na H5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha król na D8. pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na C8.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F1.
król Stonoga posuwa się z B8 na B7, podczas gdy nasz bohater posuwa wieża z F1 na F3. Stonoga ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na F4; potem z ciemności Stonoga popycha pion na B3. wieża nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F4 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na A7.
Od F3 do B3 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5. król Stonoga posuwa się z A8 na A7, i nasz bohater posuwa pion z D2 na D3.
Stonoga ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na A5.
nasz bohater daje szach goniec na D2.
Stonoga odpowiada, ruszając król z A5 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.