Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

goniec nasz bohater ląduje na G4 i pokonuje pion Stonoga!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na C4. Z ciemności Stonoga popycha pion na F5.

Zabierając pion na F7, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Od F7 do G6 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na F5.

król Stonoga posuwa się z F8 na E8. Od F5 do G4 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na H5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na D8. pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na C8.

nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F1.

król Stonoga posuwa się z B8 na B7, podczas gdy nasz bohater posuwa wieża z F1 na F3. Stonoga ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na F4; potem z ciemności Stonoga popycha pion na B3. wieża nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F4 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na A7.

Od F3 do B3 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5. król Stonoga posuwa się z A8 na A7, i nasz bohater posuwa pion z D2 na D3.

Stonoga ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na A5.

nasz bohater daje szach goniec na D2.

Stonoga odpowiada, ruszając król z A5 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A3.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 6