Kronika bitwy
Nicolas C. ustawia figury przeciw Szkielet. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: wieża Szkielet bije hetman Nicolas C. na H5.
Nicolas C. zmuszony jest uciekać. Szkielet trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na B3.
król Szkielet posuwa się z E8 na F7. Od B3 do A4 pion Nicolas C. pochłania pion Szkielet.
Szkielet ustawia goniec na F4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na B3. Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Szkielet na planszy.
Z ciemności Szkielet popycha pion na C4. pion Nicolas C. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle; potem szkielet odpowiada, ruszając goniec z F4 na E5.
Nicolas C. sunie z hetman po planszy, z D1 na H5. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na D7, i pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na D3.
Szkielet rusza pion z C4 na D3 i powala pion Nicolas C.
Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na D3.
Szkielet ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na D4; potem z ciemności Szkielet popycha wieża na E7.
goniec Nicolas C. zajmuje D3, zostawiając F1 w tyle, a zaraz potem szkielet odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F8. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc goniec na C4.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E6, podczas gdy pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na D3. goniec Szkielet posuwa się z E5 na B8, i nicolas C. posuwa pion z D4 na D5.
Szkielet ustawia wieża na E8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala skoczek na A6.
Z cieni, Cios w plecy. Szkielet traci figurę na ostrzu Nicolas C.
Z ciemności Szkielet popycha goniec na E5; potem pion Nicolas C. zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z F7 na G8.
Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala goniec na E5.
Szkielet posuwa się na E5 i zabiera naszą pion.
Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na D6. Szkielet rusza wieża z E5 na H5 i powala hetman Nicolas C.
Nicolas C. zmuszony jest uciekać. Szkielet trzyma pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 32
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.