Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D4.
Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2; potem król Stonoga posuwa się z E8 na E7. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D3.
Stonoga daje szach wieża na F3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Stonoga popycha pion na F6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na D7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D3 na D4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z E6 na D5. nasz bohater posuwa król z D2 na C2.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na F2.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Z ciemności Stonoga popycha goniec na G3, i pion nasz bohater zajmuje B3, zostawiając B2 w tyle.
wieża Stonoga dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D5.
Stonoga daje szach wieża na F2.
nasz bohater posuwa król z C2 na B1. wieża Stonoga dociera na F1 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. Szach od Stonoga: wieża osadza się na F2.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając C2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E4 na E3, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D5 na D6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na F4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D7, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z E3 na F2.
Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.
Stonoga daje szach wieża na D4.
nasz bohater bije wieża na D4 i zostawia Stonoga w szachu.
Z ciemności Stonoga popycha król na G2. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D4 na B4.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G2 na H1, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z B4 na D4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na H3.
nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D4 na F6.
Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
pion Stonoga posuwa się z H5 na H4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H6.
Stonoga ustawia goniec na E1, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z H6 na G5.
Z ciemności Stonoga popycha goniec na F2. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H4.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F2 na D4. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z H4 na G4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na G1. nasz bohater bije pion na H3 i zostawia Stonoga w szachu.
goniec Stonoga posuwa się z G1 na H2. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F3.
Stonoga ustawia król na G1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4, i z ciemności Stonoga popycha goniec na D6.
pion nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając goniec z D6 na B4. nasz bohater sunie z pion po planszy, z B5 na B6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na E7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B7. goniec Stonoga posuwa się z E7 na D6.
Od G4 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na F2, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F5.
Z ciemności Stonoga popycha król na E3. nasz bohater daje szach hetman na E6.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E3 na F4. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F8.
król Stonoga posuwa się z F3 na G3. nasz bohater daje szach hetman na G6.
Stonoga ustawia król na H3, wypatrując każdego pola. Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Stonoga ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.