Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z H3 na G4 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na C6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2; potem pion Stonoga posuwa się z E5 na E4.

nasz bohater posuwa pion z H2 na H3. Stonoga daje szach pion na E3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. Z ciemności Stonoga popycha król na F7. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G4.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na D3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na F3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A4, a zaraz potem skoczek Stonoga posuwa się z C6 na B8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A4 na C4.

Stonoga ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E2.

Z ciemności Stonoga popycha król na F8. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na G5.

goniec Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na A6. Od C8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

król Stonoga posuwa się z F8 na F7. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3. skoczek Stonoga dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D3 na D4.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na A2. Od E5 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na E6, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C8 na C7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6.

nasz bohater bije pion na D7 i zostawia Stonoga w szachu.

król Stonoga posuwa się z D6 na E6. nasz bohater posuwa goniec z G5 na F4; potem stonoga ustawia skoczek na B4, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.

skoczek Stonoga dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z C2 na D4, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G7 na F7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na B3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5.

skoczek Stonoga dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E4 na D4. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na B3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Stonoga daje szach skoczek na C5.

król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z C5 na D7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G3 na G4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A5. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D7.

pion Stonoga posuwa się z A5 na A4. nasz bohater posuwa pion z G5 na G6; potem stonoga ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G7. Z ciemności Stonoga popycha pion na A3. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A3 na A2. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6