Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na E1.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa król z E1 na D2, podczas gdy stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Od D2 do D3 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na B6; potem król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając D3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z H4 na F2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na D3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na H4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z G4 na G3.

nasz bohater posuwa król z E2 na F3, i stonoga ustawia wieża na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na C8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając E4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F2 na G1; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na D6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na C1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, i pion Stonoga posuwa się z G5 na G4.

nasz bohater posuwa król z D5 na E4, podczas gdy stonoga ustawia pion na H3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G2; potem król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając F4 w tyle. Szach od Stonoga: goniec osadza się na H2.

Od G3 do H2 król nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na F1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

skoczek Stonoga dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z G3 na H2; potem stonoga ustawia wieża na F3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha wieża na A3.

król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G1 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na E8. nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E2.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. pion Stonoga posuwa się z G4 na G3, podczas gdy nasz bohater posuwa król z D2 na E2.

Stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1.

Szach od Stonoga: pion osadza się na G2.

król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając F1 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G8. nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na H2.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Pion Stonoga koronuje się na G1 i rodzi się wrogi skoczek.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na G1.

skoczek Stonoga posuwa się z F5 na D4; potem nasz bohater posuwa król z G1 na F2. Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na A5; potem król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z D4 na C2.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na C2.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z F7 na F6.

nasz bohater posuwa król z D3 na E3. Stonoga ustawia wieża na A7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4.

Z ciemności Stonoga popycha król na G7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F4 w tyle. wieża Stonoga dociera na A3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i wieża Stonoga posuwa się z A3 na A5.

nasz bohater posuwa król z D2 na D3. Stonoga ustawia król na H6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na B5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając E4 w tyle. Stonoga daje szach wieża na D5.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na D5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

pion Stonoga posuwa się z G5 na G4; potem nasz bohater posuwa król z E6 na F5. Stonoga ustawia król na H5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4.

Z ciemności Stonoga popycha król na H6. król nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z H6 na H7.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F5 na F6, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7.

pion Stonoga posuwa się z G4 na G3, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z E7 na E8. Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D8.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G2. król nasz bohater zajmuje E8, zostawiając D8 w tyle. Pion Stonoga koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E8 na F8, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na E1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F7.

hetman Stonoga posuwa się z E1 na E3; potem nasz bohater posuwa król z F7 na F6. Stonoga ustawia hetman na D2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F7.

Szach od Stonoga: hetman osadza się na F2.

król nasz bohater zajmuje E8, zostawiając F7 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając hetman z F2 na G2. nasz bohater sunie z król po planszy, z E8 na D8, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7. Szach od Stonoga: hetman osadza się na E4.

nasz bohater posuwa król z E7 na D6. Stonoga ustawia hetman na A4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5.

Z ciemności Stonoga popycha hetman na A2. król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając C5 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając hetman z A2 na F2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na C3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4.

hetman Stonoga posuwa się z B6 na B1; potem nasz bohater posuwa król z C4 na C3. Stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.

Z ciemności Stonoga popycha król na H5. król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając hetman z B1 na B6.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na C4, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na B1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3.

król Stonoga posuwa się z H5 na G6, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z C3 na D2. hetman Stonoga dociera na E1 i grozi królowi nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala hetman na E1.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
133
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 6