Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na E2.

Czas Chodzący grób się kończy. nasz bohater wygrywa partię.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D3.

Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z A3 na A2. Od D3 do F5 hetman nasz bohater pochłania hetman Chodzący grób.

Pion Chodzący grób koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. hetman Chodzący grób dociera na B2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z D2 na D3. Chodzący grób bije pion na E2 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala hetman na E2.

Z ciemności Chodzący grób popycha skoczek na F8. Od F5 do F6 hetman nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.

Czas Chodzący grób się kończy. nasz bohater wygrywa partię.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 35 s
Moves
11
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 14