Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F2 na G1 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3; potem pion Stonoga posuwa się z E5 na E4. nasz bohater posuwa skoczek z F3 na D2, a zaraz potem stonoga ustawia skoczek na G6, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A6.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.

Stonoga daje szach wieża na G1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na G8. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G1.

pion Stonoga posuwa się z E4 na E3. nasz bohater posuwa skoczek z D2 na F3; potem stonoga ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na F5, i skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z G8 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A7 na A5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A7; potem skoczek Stonoga posuwa się z F6 na E4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.

Stonoga ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z G7 na G5.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na C8, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z C8 na F5.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z G6 na D6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na H3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C6, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z E8 na D8.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z C6 na C5.

Stonoga ustawia goniec na G4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na C8. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na E3.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z C8 na D7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na F5.

nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z D4 na F5.

król Stonoga posuwa się z D8 na D7. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, a zaraz potem stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6. Z ciemności Stonoga popycha król na D7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na E8. Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na H6, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z F7 na G8.

nasz bohater posuwa wieża z C5 na C7.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6