Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Arcángel S. rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

Arcángel S. odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na F1 i bije wrogą wieża.

Ani Arcángel S., ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

skoczek Arcángel S. zajmuje A3, zostawiając B1 w tyle. Stonoga daje szach wieża na E4.

Arcángel S. sunie z król po planszy, z E1 na F2. wieża Stonoga dociera na F4 i grozi królowi Arcángel S.

Pewną dłonią Arcángel S. prowadzi król na G1, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z A6 na A5. Arcángel S. posuwa wieża z A1 na B1.

Po powaleniu goniec na F1 Stonoga grozi królowi Arcángel S.

Arcángel S. zabiera wrogą wieża, lądując na F1.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na G8. Arcángel S. bije wrogą goniec: hetman skacze z F1 na F5.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z G8 na H6. Arcángel S. bije pion na E5 i zostawia Stonoga w szachu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Arcángel S. bije wrogą pion: hetman skacze z E5 na C5.

pion Stonoga posuwa się z A7 na A6. Arcángel S. zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Arcángel S. bije wrogą pion: hetman skacze z A5 na A6.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na G4. Szach: Arcángel S. zaciska sidła, prowadząc wieża na B8.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na H7, i arcángel S. sunie z hetman po planszy, z A6 na B5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F2.

Arcángel S. zabiera wrogą skoczek, lądując na F2.

król Stonoga posuwa się z H7 na G6. Arcángel S. bije wrogą pion: hetman skacze z B5 na D7.

Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Arcángel S. zabiera wrogą pion, lądując na D4.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G6, i hetman Arcángel S. zajmuje G4, zostawiając D4 w tyle. Arcángel S. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. Arcángel S. zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Pojedynek kończy się remisem: Arcángel S. i Stonoga wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 6