Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Chodzący grób na piętrze 14.
nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z A5 na C7 i bije wrogą hetman.
W końcu nasz bohater stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z B6 na C5. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D3 na A3.
skoczek Chodzący grób dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, a zaraz potem hetman Chodzący grób posuwa się z C5 na B6. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z D1 na C2.
Chodzący grób ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A8.
Z ciemności Chodzący grób popycha król na E7, i hetman nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A8 w tyle. Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na C7.
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na C7.
goniec Chodzący grób spada na H1 i wyrwa wieża nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na H6.
goniec Chodzący grób posuwa się z H1 na G2. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G2.
Chodzący grób ustawia skoczek na H5, wypatrując każdego pola. Od G5 goniec nasz bohater zmusza Chodzący grób do obrony.
Z ciemności Chodzący grób popycha król na E6, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A1 w tyle. Chodzący grób odpowiada, ruszając skoczek z H5 na F4.
I jest mat: nasz bohater kończy partię na E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.